
Korzystanie z dźwięku otaczającego
38
PL
Indywidualizacja pól dźwięku
Regulując parametry dźwięku otaczającego i efektu
wyrównywacza przednich, środkowego i tylnych
głośników możesz dopasować pola dźwięku do Twojej
indywidualnej poyzcji słuchania.
Jeżeli pole dźwięku raz zostało zindywidualizowane,
zmiany są wprowadzane na stałe do pamięci (jeżeli
odbiornik nie zostanie wyłączony z gniazdka na około
dwa tygodnie). Możesz zawsze zmienić
zindywidualizowane pole dźwięku na nowo regulując
parametry.
Po parametry możliwe dla każedego pola dźwięku patrz
tabelę na str. 41.
Aby uzyskać jak najlepszy efekt
wielokanałowego dźwięku otaczającego
Ustaw głośniki i wykonaj czynności opisane w
“Nastawianiu wielokanałowego dźwięku otaczającego”
rozpoczynającego się od str. 19.
Regulowanie parametrów dźwięku otaczającego
Menu SUR zawiera parametry, które pozwolą Ci
zindywidualizować rozmaite aspekty obecnego pola
dźwięku. Ustawenia możliwe dla tego menu pozostają w
pamięci indywidualnie dla każdego pola dźwięku.
1 Rozpocznij odtwarzanie źródła programu
zakodowanego jako wielokanałowy dźwięk
otaczający.
2 Naciśnij SUR.
Zapali się przycisk i zostanie wyświetlony pierwszy
parametr.
3 Naciśnij przyciski strzałki ( / ) aby wybrać
parametr, który chcesz wyregulować.
4 Przekręć pokrętło aby wybrać pożądane
nastawienie. Ustawienie zostaje automatycznie
wprowadzone do pamięci.
Poziom efektu (EFFECT)
Nastawienie wstępne: (zależy od rodzaju dźwięku)
Niniejszy parametr pozwala wyregulować “obecność”
aktualnego efektu dźwięku otaczającego.
Rodzaj ścian (WALL)
Wstępne nastawienie : środek
Gdy dźwięk odbija się od miękkiego materiału takiego,
jak zasłony, elementy wysokich częstotliwości są
zredukowane. Twarde ściany odbijają dźwięk i nie mają
większego wpływu na odpowiedź częstotliwościową
odbitego dźwięku. Niniejszy parametr pozwala
kontrolować poziom wysokich częstotliwości aby
zmieniać dźwiękowy charakter otoczenia słuchania
poprzez stymulację miękkiej (S) lub twardej (H) ściany.
Środek oznacza ścianę neutralną (drewnianą).
Pogłos (REVERB)
Wstępne nastawienie : środek
Zanim dźwięk dotrze do naszych uszu jest wielokrotnie
odbity (z pogłosem) pomiędzy prawą i lewą ścianą,
sufitem i podłogą. W dużym pokoju potrzeba więcej
czasu aby dźwięk się odbił się od jednej do drugiej
powierzchni niż w małym pomieszczeniu. Niniejszy
parametr pozwala kontrolować rozmieszczenie
wczesnych odbić aby stymulować dźwiękowo większe (L)
i mniejsze (S) pomieszczenie.
• Pogłos może być regulowany w 17 odcinkach ±8 od S
(krótki, –8) do L (długi, +8).
• Środek (0) oznacza standardowe pomieszczenie bez
regulacji.
Głębokość ekranu (SCREEN DEPTH)
Wstępne nastawienie : MID
W sali kinowej dźwięk zdaje się płynąć ze środka obrazu
wyświetlanego na ekranie kinowym. Niniejszy parametr
umożliwia stworzenie tego samego wrażenia w
pomieszczeniu, w którym słuchasz, poprzez podnisienie
dźwięku przednich głośników “na” ekran.
• Głębokość ekranu może być nastawiona na OFF, MID
lub DEEP.
• DEEP oferuje największą głębię ekranu.
Głośnik wirtualny (VIR. SPEAKERS)
Wstępne nastawienie : ON
Pozwala włączać i wyłączać wirtualne głośniki stworzone
przez pola dźwięku CINEMA STUDIO EX. A, B, C i SEMI
CINEMA STUDIO EX. A, B, C.
Comentários a estes Manuais